Auf der Flucht

Live-Rollenspiel für Jugendliche ab 14 Jahren. NSC ab 18 Jahren.

10. Juni 2017 - 11 bis 17 Uhr
Linden/Pohlheim
Regelwerk Phönix


Setting

Der Bürgerkrieg erschüttert das Land Aklon. In der Baronie Schareck, abseits der Handelswege und großen Siedlungen liegt eine Akademie der Schwertmeister Gilde, in welcher Kinder und Jugendliche einige Jahren zur Ausbildung leben dürfen. Während die Schüler sich zu Übungen im Wald aufhalten, wird die Akademie angegriffen. Warum und wer hat dies getan? Waren die Lehrer das Ziel des Angriffs? Oder vielleicht die Schüler? Was sollen die Schüler ohne ausreichend Nahrung und Waffen jetzt tun?

Auf der Flucht ist ein Tages-Abenteuer-Spiel für Jugendliche ab 14 Jahren mit Plot und Kampf für die verschiedensten Charakter-Klassen, wie Krieger, Waldläufer, Heiler und Magier.

Jugendliche ab 14 Jahren sind mit ihren Charakteren Schüler der Akademie. Die Teilnahme am Spiel als NSC erfordert ein Alter von 18 Jahren.


Anmeldung

Die Anmeldung erfolgt über die Phönix-Charakter-Datenbank, in der Euch nicht nur für die Veranstaltung anmelden könnt, sondern auch Euren Charakter anlegen und für die Zukunft pflegen könnt. Die dafür notwendige Registrierung ist kostenlos. Ihr findet die Datenbank unter http://db.phoenix-carta.de. Solltet Ihr bei der Anmeldung Hilfe brauchen, haben wir Euch eine kurze Hilfeseite erstellt.


Regelwerk / Charakterheft

Eine Kurzfassung des Regelwerks findet Ihr als Download im Internet, Ihr könnt es als schöne Buchausgabe bei der Anmeldung in der Datenbank oder direkt beim Verlag bestellen.

Phönix Regelwerk LT und Phönix Charakterheft im Zauberfeder Shop

Der schwarze König

Live-Rollenspiel für Jugendliche ab 14 Jahren. NSC ab 18 Jahren.

5. Mai 2018 - 11 bis 17 Uhr
Gemeinde Kinzenbach, Landkreis Gießen
Regelwerk: Phönix


Setting

Der Bürgerkrieg erschüttert das Land Aklon. In der Baronie Schareck, abseits der Handelswege und großen Siedlungen liegt eine Akademie der Schwertmeister Gilde, in welcher Kinder und Jugendliche einige Jahren zur Ausbildung leben dürfen.

Nach einem Überfall konnten die Schüler sich erfolgreich selbst retten – so zumindest ist der Anschein, als sie sich Abends auf einem Hügel im Gras zur Ruhe legen, um ein wenig auszuruhen.

Ein dünner Lichtstrahl weckt die jungen Schüler, die mit Schrecken feststellen müssen, dass sie nicht mehr an der Stelle sind wo sie eingeschlafen sind. Wie sind sie bloß hierher gekommen? Warum sind sie hier? Wo sind sie? Die angehenden Schwertkämpfer machen sich auf den Weg, diesen Fragen auf den Grund zu gehen ...

"Der schwarze König" ist ein Tages-Abenteuer-Spiel für Jugendliche ab 14 Jahren mit Plot und Kampf für die verschiedensten Charakter-Klassen, wie Krieger, Waldläufer, Heiler und Magier.

Jugendliche ab 14 Jahren sind mit ihren Charakteren Schüler der Akademie. Die Teilnahme am Spiel als NSC erfordert ein Alter von 18 Jahren.


Anmeldung

Die Anmeldung erfolgt über die Phönix-Charakter-Datenbank, in der Euch nicht nur für die Veranstaltung anmelden könnt, sondern auch Euren Charakter anlegen und für die Zukunft pflegen könnt. Die dafür notwendige Registrierung ist kostenlos. Ihr findet die Datenbank unter http://db.phoenix-carta.de. Solltet Ihr bei der Anmeldung Hilfe brauchen, haben wir Euch eine kurze Hilfeseite erstellt.


Regelwerk / Charakterheft

Eine Kurzfassung des Regelwerks findet Ihr als Download im Internet, Ihr könnt es als schöne Buchausgabe bei der Anmeldung in der Datenbank oder direkt beim Verlag bestellen.

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Tulstedt - Jäger und Gejagte

Live-Rollenspiel für Kinder und Jugendliche von 0 bis 17 Jahren.
NSC ab 18 Jahren.


Samstag 17. Mai 2025 - 10 bis 18 Uhr

Geschichtserlebnisraum Roter Hahn in Lübeck
www.geschichtserlebnisraum.de
Regelwerk: Phönix


Die Geschichte zum Larp
Vor vielen Jahren hat sich die Ortschaft Tulstedt von ihren gemeinen Adelsherrschern aus dem Herzogtum Warall und den aufgeblähten Pfeffersäcken aus der Freistadt Tulderon befreit und ein Leben in Freiheit begonnen. Hier teilen die Bewohner ihr Hab und Gut und leben ohne komplizierte Hierarchien. Im letzten Jahr wurde der Frieden in Tulstedt wiederhergestellt – doch bleibt er auch bestehen? Fiese Goblins sind nur noch vereinzelt unterwegs, doch mit ihrem Verschwinden haben sie geheime Schätze offenbart. Nun sind bekannte Schatzjäger aus aller Welt nach Tulstedt gereist, angelockt von dem Gerücht, dass ein gewaltiger Schatz der Goblins tief im Wald verborgen liegt.

Kastor Pollux, der reichste Mann des Landes und berüchtigter Mäzen, hat höchstpersönlich eine gewaltige Belohnung für den Finder des Schatzes ausgerufen. Während manche in Tulstedt das plötzliche Interesse an ihrem Dorf mit Spannung verfolgen, sind andere misstrauisch. Wird die Jagd nach dem Schatz das friedliche Leben erneut gefährden? Und steckt hinter den Gerüchten vielleicht mehr als bloße Gier?

 

Spielregeln nach Altersgruppen

Für Kinder unter 13 Jahren
Das Spiel konzentriert sich auf das Dorfleben und den Zusammenhalt der Tulstedter. Jüngere Spieler erleben die Geschichte hautnah im Dorf, unterstützen die Gemeinschaft und suchen gemeinsam nach Lösungen für die Bedrohung. Kinder unter 13 Jahren müssen von einer erwachsenen Person begleitet werden, die für ihre Aufsicht verantwortlich ist.

Für Kinder ab 13 Jahren
Ältere Kinder und Jugendliche können sich auch außerhalb des Dorfes auf Spurensuche begeben. Sie dürfen das Dorf verlassen, um sich auf Missionen zu begeben und das Geheimnis um die Bedrohung zu lüften. Dafür wird ein unterschriebenes Formular der Erziehungsberechtigten benötigt.

Eltern
Eltern dürfen ihre Kinder bis 12 Jahren begleiten und aktiv am Spiel teilnehmen. Sie übernehmen dann eine Rolle in der Dorfgemeinschaft und tragen mit kreativen Aktivitäten zum Spielerlebnis bei.

 

Hinweise für die Teilnahme

Verpflegung wie Brötchen und Knabbereien sowie Getränke werden vor Ort angeboten.

Ihr könnt euch allein oder mit Freunden anmelden.

Die Teilnahme für die Kinder bis 17 Jahren ist kostenlos, aber die Plätze sind begrenzt, daher ist eine vorherige Anmeldung erforderlich.

Teilnehmer unter 13 Jahren brauchen eine erwachsene Aufsichtsperson.

Eltern und NSC bezahlen einen einmalige Schutzgebühr von 15,- Euro.

Eine Anmeldung für die Veranstaltung wird ab Februar 2025 möglich sein. Für weitere Informationen, kontaktiert uns unter Diese E-Mail-Adresse ist vor Spambots geschützt! Zur Anzeige muss JavaScript eingeschaltet sein!

 

Unterstützt von
Aktion Mensch und Tulderon e.V.

 

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Überleben!

Live-Rollenspiel für Jugendliche ab 14 Jahren. NSC ab 18 Jahren.
(ab 12 Jahren in Absprache mit der Orga)

01. August 2018 - 11 bis 17 Uhr
Ort: Kinzenbach
Regelwerk: Phönix


Setting

Der Bürgerkrieg erschüttert das Land Aklon. In der Baronie Schareck, abseits der Handelswege und großen Siedlungen liegt eine Akademie der Schwertmeister Gilde, in welcher Kinder und Jugendliche einige Jahren zur Ausbildung leben dürfen.

Nach einem Überfall konnten die Schüler sich erfolgreich selbst retten. In kleinen Gruppen streifen sie durch das Land, verfolgt von den Häschern. Dazu noch die Gefahren der Wälder. Was tun? Überleben! Eine Gruppe ist mit ihrem Waldläufer-Lehrmeister unterwegs, welcher seinen Schülern zeigt, wie man sich in der Wildnis durchschlägt.

"Ueberleben!" ist ein Tages-Abenteuer-Spiel für Jugendliche ab 14 Jahren für Waldläufer (ab 12 Jahren in Absprache mit der Orga). Andere Charakter-Klassen dürfen auch mitmachen, sollten aber beachten, dass der Kern des Spiels die Vermittlung von realen Bushcraft-Techniken (Wildnisfertigkeiten) sein wird.

Jugendliche ab 14 Jahren sind mit ihren Charakteren Schüler der Akademie. Die Teilnahme am Spiel als NSC erfordert ein Alter von 18 Jahren.


Anmeldung

Der Anmeldeschluss ist immer neun Tage (donnerstags) vor dem jeweiligen Termin. Spätere Anmeldungen bis einen Tag vorher sind aber nach Absprache möglich.

Die Anmeldung erfolgt über die Phönix-Charakter-Datenbank, in der Euch nicht nur für die Veranstaltung anmelden könnt, sondern auch Euren Charakter anlegen und für die Zukunft pflegen könnt. Die dafür notwendige Registrierung ist kostenlos. Ihr findet die Datenbank unter http://db.phoenix-carta.de. Solltet Ihr bei der Anmeldung Hilfe brauchen, haben wir Euch eine kurze Hilfeseite erstellt.


Regelwerk / Charakterheft

Eine Kurzfassung des Regelwerks findet Ihr als Download im Internet, Ihr könnt es als schöne Buchausgabe bei der Anmeldung in der Datenbank oder direkt beim Verlag bestellen.

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Kinder- und Jugendlarps

"Auf den Flügeln der Einbildungskraft verlässt der Mensch die engen Schranken der Gegenwart" - Friedrich Schiller

Phantasie kennt keine Grenzen! Wir haben es uns zur Aufgabe gemacht, Freiräume zu schaffen, in denen Phantasie sich entfalten kann - denn wo Phantasie leben darf, gedeihen der Geist und wachsen die Persönlichkeit.

Für Kinder und Jugendliche im Alter bis 17 Jahren organisieren wir Live-Rollenspiele zur Jugendförderung – sowohl im Landkreis Gießen als auch in Lübeck, im Geschichtserlebnisraum Roter Hahn. In Zusammenarbeit mit den kommunalen Jugendpflegen, den Kinder- und Jugendbüros, der Aktion Mensch, dem Waldritter e.V. und in Absprache mit den Forstämtern sowie weiteren lokalen Partnern, machen wir das Phantastische erlebbar. Zusätzlich planen wir in loser Folge weitere Veranstaltungen für Jugendliche von 14 bis 18 Jahren.

Das Hobby Live-Rollenspiel unterstützt die Charakterentwicklung von Kindern und Jugendlichen. Als pädagogische Methode verknüpfen Live-Rollenspiele die positiven Aspekte erlebnispädagogischer Abenteuerspiele, sportlicher Betätigung, Umweltbildung und sozialen Lernens.

Auf den folgenden Seiten geben wir einen Einblick in das Konzept und die Philosphie von Live-Rollenspielen und deren Einsatz in der Kinder- und Jugendarbeit.

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